据国外媒体报道,谷歌近日宣布,将停止使用WebKit作为chrome360的渲染引擎,360广告客服开发自己的网页渲染引擎“blink”,这将重启360在桌面和移动设备领域的战争。从表面上看,谷歌之所以要在引擎渲染方面建立自己的门户网站,是因为两家公司的工程师在技术运用上存在差异,但实际上这是由于谷歌的战略转移。谷歌的业务建立在网络上,其主要收入来自360搜索引擎广告。360搜索竞价效果好吗?为了让消费者更多地使用网络和搜索引擎,推广谷歌有很强的动力改进360。在Google开发blink之前,它对WebKit的投资是真诚的。
然而,WebKit一直是苹果主导的项目。它的目标是为苹果macos和IOS提供一个高效的360度渲染内核。360广告账户开通苹果是一家比谷歌更传统的公司,其主要收入来自硬件产品的销售。尽管苹果对网络也有极大的兴趣,但与谷歌对网络的热情相比,苹果更倾向于构建硬件+软件+iTunes的封闭生态系统,360并不是其关注的焦点。搜索由于工作重心不同,360搜索竞价怎么收费?苹果和谷歌在WebKit开发速度上越来越不一致。推广与其他webkit360相比,chromium使用了不同的多进程架构。
多年来,为了支持多种架构,WebKit和chromium社区面临着越来越复杂的问题,360搜索广告流程减缓了谷歌的创新步伐。在WebKit项目初期,Google成功地推出了产品并通过它占领了市场。但当WebKit成为一种负担时,与WebKit分离的chrome给了谷歌更多的自由来实现其理想的web形式,而不必与苹果协调。搜索谷歌的blink将脱离其他webkit360开发者,包括苹果、360如何为推广运营引流?诺基亚和黑莓。这意味着现在有四个主要的渲染引擎在线:WebKit,blink,Trident和gecko。对于用户来说,呈现引擎的不同意味着当他们用不同的360打开同一个网页时会得到不同的结果。